ポケモンZA 判明中の仕様まとめ!
ポケモン Legends Z-A 目次
あ、ちなみにSwitch1でもプレイが可能だ!
ミアレシティ

今作の舞台はミアレシティとなっている。
現時点では、ミアレシティの内部だけで完結しているようだ。
今作では、X・Yから比べて再開発を行っている状態。
とりあえず、今作はこの内部だけになりそうだが……。
少し狭いと感じてしまいう。
ワイルドゾーン

『ポケモン Legends Z-A』で導入される予定の広大なフィールド型エリア。
これは『ポケモン ソード・シールド』の「ワイルドエリア」や『ポケモンLegends アルセウス』の「フィールドマップ」と同系統の自由探索型ゾーン。
★自由に探索できる広大なエリア
一定のストーリー進行で開放され、町や建物の外側に広がる自然地帯。
野生ポケモンは草むらに隠れてはいない。
フィールド上に堂々と姿を現すシンボルエンカウント方式になるようだ!
好きなポケモンを狙ってバトルすることも、避けて進むことも自由にできるぞ!
★時間・天候によってポケモンが変化
「昼・夜」「晴れ・雨・霧」などによって、出現するポケモンが変わる。
特定の時間帯にしか出ないポケモンも登場する模様。
★ミアレシティとの連動
『Z-A』ではミアレシティがリニューアル・再開発中の未来都市。
『Z-A』の舞台は、再開発中の未来都市・ミアレシティ。
この巨大都市とワイルドゾーンがシームレスにつながる可能性があるぞ!
“街と自然がひとつになる冒険”が味わえるのは、今作ならでは!
★プレイヤーの移動手段にも注目
『アルセウス』のような乗りポケモンやスニーキングシステムの復活も噂されています。
ただ、狭そうなので……どうなるかは今後要注目!
Z-Aロワイヤル

★バトルゾーン
よる限定で行われるランク制のバトルロワイヤルだ!
最強のポケモントレーナーを目指す大会のようだ。

ランク制度
★スタートはランクZ
すべてのプレイヤーは、最初はランクZから開始する。見た感じでは、Z~Aランクまで存在する模様。
★昇格にはプロモーションマッチ
他のトレーナーとのバトルを通じて「チケットポイント」を集め、「チャレンジャーチケット」を入手。これを使ってプロモーションマッチに挑戦し、勝利することでランクが上がる。
★ランクA到達で願いが叶う?
ランクAに到達すると、ゲーム内での「願いが叶う」という特典があるとされている。

★ボーナスカード
また、ボーナスカードというのも存在する。
バトルゾーン内に落ちているカードを拾い、条件を達成すると追加でチケットポイントが貰えるようだ。ランクアップへの近道として積極的に拾う必要がありそうだ。
メガ進化

★バトル中の強力なパワーアップ
メガシンカはバトル中に一時的にポケモンの能力を大幅にアップさせるシステムだ。
攻撃、防御、素早さ、特攻など、多くのステータスが強化される。
★新たなビジュアルと特性
メガシンカすると、ポケモンの姿が大きく変わるだけでなく、特性も変化することがある。
これにより戦術の幅が広がるのだ。
★タイミングが勝敗を分ける
メガシンカは一度のバトル中に1回しか使えないため、最適なタイミングで使うことが勝利のカギだ。
「キーストーン」と「メガリング」の仕様は従来通りなので、仕様などもそのままのようだ。
※現時点では、既存メガ進化ポケモンは全て内定済み(?)のようだ。
バトルシステム

今作からは、リアルテイム戦闘となった!
★リアルタイム戦闘
トレーナーが移動しながら、ポケモンの交代・技の選択が可能となった。

★逃げる
うまくその場から離れれば逃げることも可能みたいだ。
現在、判明中の仕様点は以上となる!
今後も判明次第、順次更新していくぞ!
次回は、内定ポケモンについて。